Unity 3d Rigidbody
UnityでのRigidbodyとは、物理挙動の事を言います。
物理挙動とは単純に重力の事です。
Unityはこれを勝手に計算してくれて、数値でも調整できます。
これは便利ですね!
追加するのは
上のバーのメニューの
Component→Physics→Rigidbodyです。
必ずオブジェクト(何に選択して)+ Rigidbodyです。
2013年5月11日
UnityでのRigidbodyとは、物理挙動の事を言います。
物理挙動とは単純に重力の事です。
Unityはこれを勝手に計算してくれて、数値でも調整できます。
これは便利ですね!
追加するのは
上のバーのメニューの
Component→Physics→Rigidbodyです。
必ずオブジェクト(何に選択して)+ Rigidbodyです。
2013年5月11日
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