Unity 3d Rigidbody

rigidbody


UnityでのRigidbodyとは、物理挙動の事を言います。

物理挙動とは単純に重力の事です。

Unityはこれを勝手に計算してくれて、数値でも調整できます。

これは便利ですね!

追加するのは

上のバーのメニューの

Component→Physics→Rigidbodyです。

必ずオブジェクト(何に選択して)+ Rigidbodyです。


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