カテゴリー rigidbody

jyuuryoku

unityの重力設定

use Gravity 重力を利用するか?しないか? チェックをしたら使用する Is kinematic その場で固定する&しない チェックをしたら固定

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Unity3d rigidbodyコンポーネント

Use Gravityとは重力です。 ここにチェックが入ってると重力が与えられます! また、Massの値が低いと摩擦が小さい←摩擦が小さいと動きが早くなります。

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Unity 3d Rigidbody

UnityでのRigidbodyとは、物理挙動の事を言います。 物理挙動とは単純に重力の事です。 Unityはこれを勝手に計算してくれて、数値でも調整できます。 これは便利ですね! 追加するのは 上の…

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