unityの重力設定
use Gravity 重力を利用するか?しないか? チェックをしたら使用する Is kinematic その場で固定する&しない チェックをしたら固定
2013年5月24日
迷走ノンプログラマーの独り言 Unity
カテゴリー rigidbody
Use Gravityとは重力です。 ここにチェックが入ってると重力が与えられます! また、Massの値が低いと摩擦が小さい←摩擦が小さいと動きが早くなります。
2013年5月12日
UnityでのRigidbodyとは、物理挙動の事を言います。 物理挙動とは単純に重力の事です。 Unityはこれを勝手に計算してくれて、数値でも調整できます。 これは便利ですね! 追加するのは 上の…
2013年5月11日
Copyright © 迷走ノンプログラマー, All Rights Reserved.