忘れてませんよ!ゾンビゲーム!その②


この週末少し忙しくて、あまりUnityを触れませんでした。

しかし、誰かが先日の記事で”いいね!”ボタンを押してくれた!

それだけですが、押してくださった方、有難うございます。

それを励みにまた今週も頑張っていきたいと思います。

この週末に何をしたかと言うと、

先日のゾンビゲームの大砲から
弾を発射できるようになりました。
また、今パーティクルを作成しております。

弾を発射できるようになりました。と言いましたが、
正確にはここも自分的に惜しいとこまでいったのですが、今回もご教授頂きました。

やたら滅法ご教授して頂くと迷惑を掛けてしまうので、自分なりに2時間~3時間考え
自分なりにコードを書いて
ご教授頂くという形です。

でもって自分なりにですが、あーでもない!こーでもない!と考えますので、
ご教授頂いた時に説明がとてもわかりやすくなりました。

これは進歩かも!

木曜日の夜には完成させる予定です。

現在のスクリプト進行状態

ランダムにゾンビを出現させるスクリプト           >>>出来ました!
ゾンビをこちらに向かって自動に歩かせるスクリプト      >>>出来ました!
弾に当たったらゾンビを消すスクリプト            >>>8/31 出来ました!
弾を発射するスクリプト                   >>>8/31 出来ました!(惜しいところまで作成できたのですが、最後の最後は教えてもらいました。)

大砲の角度 上下左右の制限するスクリプト          >>>出来ました!(惜しいところまで作成できたのですが、最後の最後は教えてもらいました。)
参考URL http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11128560141

長く押しすると大砲の弾が遠くに飛ぶスクリプト        >>>←←←これはやめました!

長押しすると大砲の色が変わるスクリプト           >>>出来た!←段階的に色が変わることができないので、考慮中

ゾンビの倒した数をカウントするスクリプト          >>>まだです!

 

作成していて必要だと思った機能

パーティクルのスクリプト

ゲームオーバーのスクリプト

 


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