Unity3d rigidbodyコンポーネント
Use Gravityとは重力です。
ここにチェックが入ってると重力が与えられます!
また、Massの値が低いと摩擦が小さい←摩擦が小さいと動きが早くなります。
2013年5月12日
Use Gravityとは重力です。
ここにチェックが入ってると重力が与えられます!
また、Massの値が低いと摩擦が小さい←摩擦が小さいと動きが早くなります。
2013年5月12日
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