All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode! UnityEditor.SceneView:ShowCompileErrorNotification()
unityでスクリプト追加しました。
まぁ自分で考えたスクリプトです。
間違ってたら削除すればいいや!なんて感じです・・・・
でエラーが出た!
ソースと睨めっこしながら。。。
わからん。
まぁスクリプト削除で、、、最悪オブジェクトも削除で作りなおせばいいや!
なんて思ってプレイボタン!
うんじゃ、計画通りオブジェクト削除で・・・・
あれ?
このエラー消えんぞ・・・・
ネットで検索しても出てこず。
英語サイトを翻訳。
わからんがコンパイルエラーっというのはわかった。
でもって余計なスクリプトは削除したし、オブジェクトは削除した。
最終手段は、再起動!
いけーーーーーーーーー
やっぱりダメでした。
でもってプロジェクトフィールドを見たら。
先ほど適用したスクリプト.jsファイルが・・・・
これ削除。
完全に削除してプレイボタン!
よっしゃ!
動いた!
私的結論
オブジェクトに適用したプログラムをインスペクタから消す!
でもってプレイでエラーが出たら
今度は
プロジェクトにあるファイルを消して見ようって事になりました。
早く正確なスクリプトを書きたいものです。。。。涙
2013年5月24日
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