カテゴリー 河本健太郎

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Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方⑤

第十章 「攻撃を作ってみよう」 でつまずいた! まず 1.p181のレイヤーの設定で、Hipsゲームオブジェクト適用の際に ”Yes,change children”と”NO,This ObjectO…

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section9

Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方④

第九章 「アニメーションをつけてみよう」 制作時間60分 狼とドランゴンが一瞬だけ攻撃します。 あとは前とおんなじです。 クリックした方向に動きます! 主人公の女の子だけです! 参考本 Unityゲー…

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section7

Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方③

第七章「カメラを動かしてみよう」 クリックしながらドラッグでカメラがグリグリ変わります! クリックでクリックした方向に進みます! 参考本 Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方

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section6

Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方②

最近は仕事の関係でなかなか進めることが出来ずにすみません。 では 私もまだ途中なんですが ところどころのコンプリートがなく少し不安になったりしましたので、 合ってるのか間違ってるのかはともかくととして…

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