Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方⑤
第十章 「攻撃を作ってみよう」 でつまずいた! まず 1.p181のレイヤーの設定で、Hipsゲームオブジェクト適用の際に ”Yes,change children”と”NO,This ObjectO…
2014年10月22日
迷走ノンプログラマーの独り言 Unity
カテゴリー 河本健太郎
第十章 「攻撃を作ってみよう」 でつまずいた! まず 1.p181のレイヤーの設定で、Hipsゲームオブジェクト適用の際に ”Yes,change children”と”NO,This ObjectO…
2014年10月22日
第九章 「アニメーションをつけてみよう」 制作時間60分 狼とドランゴンが一瞬だけ攻撃します。 あとは前とおんなじです。 クリックした方向に動きます! 主人公の女の子だけです! 参考本 Unityゲー…
2014年10月22日
第七章「カメラを動かしてみよう」 クリックしながらドラッグでカメラがグリグリ変わります! クリックでクリックした方向に進みます! 参考本 Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方
2014年10月22日
最近は仕事の関係でなかなか進めることが出来ずにすみません。 では 私もまだ途中なんですが ところどころのコンプリートがなく少し不安になったりしましたので、 合ってるのか間違ってるのかはともかくととして…
2014年10月22日
Copyright © 迷走ノンプログラマー, All Rights Reserved.